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Técnicas de Proteção para Compras Online no Celular: Dicas Essenciais para 2025

  Você já parou para pensar em como é fácil realizar compras pelo celular? Eu mesmo, sempre que preciso de algo, abro um aplicativo ou navego por um site e, em poucos cliques, finalizei minha compra. Mas com essa praticidade também vem o risco. É fundamental saber como proteger nossas informações pessoais e financeiras para evitar problemas como fraudes ou roubo de dados. Hoje vou compartilhar algumas técnicas que utilizo para garantir a segurança das minhas compras online usando o celular. 1. Use Redes Wi-Fi Seguras Você também gosta de fazer compras em locais públicos, como cafeterias ou praças? Eu costumava fazer isso até entender os riscos envolvidos. Redes Wi-Fi públicas geralmente não têm proteção adequada, e isso pode expor seus dados a terceiros mal-intencionados. A minha dica é sempre usar a internet móvel ou uma rede Wi-Fi confiável e protegida por senha. 2. Verifique a Confiabilidade do Site ou App Antes de comprar, eu sempre verifico se o site ou aplicativo é de uma fon...

Como criar um chat simples em Java usando TCP/IP

Se você é um entusiasta de programação e quer aprender como criar um chat básico em Java que faça comunicação via TCP/IP, você veio ao lugar certo! Neste artigo, vamos guiá-lo passo a passo na criação de um chat em Java usando sockets TCP/IP. Vamos manter as coisas simples e diretas para facilitar o entendimento. Então, vamos começar!

Passo 1: Configuração inicial Para começar, certifique-se de ter o Java Development Kit (JDK) instalado em seu sistema. Você pode fazer o download da versão mais recente do site oficial da Oracle.

Passo 2: Criando o servidor Vamos começar criando o servidor do chat. O servidor será responsável por receber as mensagens dos clientes e transmiti-las para outros clientes conectados.

Primeiro, crie um novo arquivo chamado "Server.java" e abra-o no seu editor de código preferido. Adicione o seguinte código:

java
import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(1234); System.out.println("Servidor iniciado. Aguardando conexões..."); while (true) { Socket clientSocket = serverSocket.accept(); System.out.println("Novo cliente conectado: " + clientSocket.getInetAddress().getHostAddress()); // Lógica para lidar com as mensagens do cliente clientSocket.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }

O código acima cria um servidor TCP/IP na porta 1234 e aguarda as conexões dos clientes. Quando um novo cliente se conecta, exibimos seu endereço IP no console.

Passo 3: Criando o cliente Agora vamos criar o cliente que se conectará ao servidor e enviará mensagens.

Crie um novo arquivo chamado "Client.java" e adicione o seguinte código:

java
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class Client { public static void main(String[] args) { try { Socket socket = new Socket("localhost", 1234); System.out.println("Conectado ao servidor."); BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); PrintWriter output = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String message; while ((message = reader.readLine()) != null) { output.println(message); System.out.println("Mensagem enviada: " + message); String response = input.readLine(); System.out.println("Resposta do servidor: " + response); } socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }

O código acima cria uma conexão com o servidor na porta 1234 (localhost). Ele também configura os fluxos de entrada e saída para enviar e receber mensagens. No loop principal, o cliente aguarda a entrada do usuário, envia a mensagem para o servidor e imprime a resposta recebida.

Passo 4: Executando o servidor e o cliente Agora que criamos o servidor e o cliente, é hora de testá-los!

Abra duas instâncias do terminal e compile os arquivos Java separadamente usando o seguinte comando para cada um:

arduino
javac Server.java javac Client.java

Após a compilação bem-sucedida, execute o servidor em um terminal usando o seguinte comando:

arduino
java Server

Em seguida, execute o cliente em outro terminal usando o seguinte comando:

arduino
java Client

Agora você pode digitar mensagens no cliente e enviá-las. Elas serão exibidas no servidor, que responderá com uma mensagem de confirmação.

Passo 5: Experimente e explore Parabéns! Agora você criou um chat simples em Java usando TCP/IP. Você pode experimentar e expandir esse código básico adicionando recursos como identificação de clientes, envio de mensagens para clientes específicos, suporte a comandos, etc. O código fornecido é apenas uma base para você começar.

Lembre-se de que a segurança e a escalabilidade não foram tratadas neste exemplo básico, portanto, não o utilize em um ambiente de produção sem fazer as devidas melhorias de segurança.

Aproveite seu novo chat em Java e continue aprendendo e aprimorando suas habilidades de programação!

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